腾讯二季度游戏收入382.88亿元
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腾讯二季度游戏收入382.88亿元
【概要描述】8月12日,腾讯发布 2020 年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度游戏收入增长 40% 至人民币 382.88 亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销。
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8月12日,腾讯发布 2020 年第二季度业绩报告,数据显示,腾讯第二季度营收1149亿元,市场预估1124.39亿元,去年同期888.21亿元。腾讯第二季度净利润331.1亿元人民币,市场预估272.9 亿元人民币。
其中,腾讯第二季度游戏收入增长 40% 至人民币 382.88 亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销。
2020年第二季,智能手机游戏收入总额(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币 359.88 亿元及人民币 109.12 亿元。社交网络收入增长 29% 至人民币 267.14 亿元。该项增长主要由数字内容服务包括虎牙直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。
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